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比如,在某社交出海公司负责南亚市场的章磊(化名),年初就订好了前往印度的的航班。
此前,章磊公司的产品早已经打入了印度市场,团队的计划是2020年进一步提升在当地的市场份额。而印度之外,团队还计划继续拓展北美、日韩等地区的业务。
“当时,疫情的形势并不明朗。但我们判断,无论情况如何,人们都需要社交娱乐。我们还是想卯着劲在海外拼一把。”章磊说。
买买拼商城---参团方式:
1.预:100元.500元.1000元
2.团长发起拼团,人数20人至50人或者设置规定时间成团。举例:500元产品21人成团。一人,扣除预付款购买产品,并获取公司赠送等值500的欢乐豆。
3.剩余20人,未获得产品,预付款退回,并获得产品价格30%平均分红。20/150=7.5利润。
4.概率:21人成团率1/21。63次参团,3次机会。未次数60*7.5=450元。实际花费1050元够买1500元产品,1500个欢乐豆,获取体验团长一次。
5. 体验团长收益,发团金额15%利润。体验团长每日可发团100*10次,500*5次。15*10+75*5=525元收益。赚取3倍利润4500重新获取欢乐豆参团。
这并不是盲目乐观。事实上,疫情导致“宅家经济”在全球爆发后,游戏、社交、内容等出海赛道进入快速增长通道。
根据Sensor Tower数据显示,2020年5月,腾讯PUBG MOBILE吸金1.06亿美元,同比增长33%,刷新国产手游出海收入记录。此外,《万国觉醒》(莉莉丝)、《荒野行动》(网易)等国产游戏海外收入也实现了快速增长。